OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Deadine新版本支持半帧分割渲染
软件特色:1.设置刷新的延迟时间
用鼠标右击菜单栏,从弹出的快捷菜单中你可以发现几乎所有制作物理图形的常用素材(如图2),分别点击它们,相应专门工具栏将会弹出,然后你就可以随意点击使用了。
版本记录2019-09-19 版本: 3.1.1
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526 贡胜
添加自动保存功能,避免玩家因意外情况而丢失游戏进度
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985 公羊山薇
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2026-08-23 22:22 推荐
59 刘士明
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513 裴之爽
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