视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
过会再闹:上滑闹铃可设置一段时间后再次闹起。
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当心一些,撞到一块的话只能从头再来了!
-挂画校准,当您在立面上挂画时,再也不担心把画挂歪了
弯道可以漂移,熟悉赛道的玩家可以更轻松的击败对手。
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616 诸葛惠仁
增加游戏的成就系统和排行榜,让玩家有更多的荣誉感和竞争性。
2026-07-23 00:47 推荐
148 翟毅和
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530 喻志红
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