OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
版本记录2020-10-09 版本: 2.1
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AISC设计指南11楼振动分析
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998 令狐毅菲
动手操作是提升游戏技巧的重要途径。多练习,熟悉游戏操作,才能在关键时刻做出正确的决策
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539 景园忠
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185 武桦丹
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733 贾薇星
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2026-07-28 01:25 推荐