场景的构造也是十分流畅的,每一个关卡的场景都是不一样的。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
训练策略考虑周到,可能会失败几次,但经过深思熟虑,会让人觉得有趣。
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网友评论更多
118昌纨启
增加更多的剧情和故事线,让玩家能够更深入地了解游戏世界。
2026-06-30 14:14 推荐
769卢竹菡
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314吕雪腾
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221翁洁建
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