视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
Trapcode Particular拥有了新的UI界面,包括一个新的效果预览生成器(用直接观看粒子预设效果)在预览生成器里,你可以使用预设/风格添加到特效图层,可自定义修改粒子的效果,效果预览器能实时展现视觉效果,使制作和预览效果更直观。
丰富的关卡玩家可以去进行选择,每一个关卡的设计都会有所不同,给你非常舒适的视觉体验
日常任务:这款离线僵尸生存游戏提供了大量有趣的任务,但仍然易于玩和升级。假设你是后启示录世界中接受使命召唤的杀手,你需要在枪战游戏中使用纯狙击手3D步枪和子弹来攻击数十名海啸僵尸。
丰富的作战方法,提升自己的防御,建造坚固的防御攻势。
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691 贺容翠
游戏的音效非常逼真,让人听起来就像置身于现场
2026-07-27 03:25 推荐
576 淳于骅玛
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2026-07-26 15:52 推荐
821 顾竹茗
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2026-07-26 18:53 推荐
158 国谦良
游戏的音效非常逼真,让人听起来就像置身于现场
2026-07-26 21:46 推荐