使用方法先你确定自己的素材是带有通道的,如果有,那请在项目窗口(Project)选中素材=右键,选择解释素材(Interpret Footage=点选一栏下的Straight Unmatted=OK
场景的构造也是十分流畅的,每一个关卡的场景都是不一样的。
丰富的关卡挑战,每关都有不同的考验,借助各种各样的道具。
在路x,有控制点如何渲染。
- Fluid Dynamics 流体动力学
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作者: 钟韦悦 2026-08-11 09:28
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