OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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③在如下图所示的对话框,显示了任务名称、摄像机、外部文件、渲染参数和渲染设置等信息。

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636上官弘言
增加一个好友系统,让玩家可以添加和互动其他玩家,一起组队或进行对战。
2026-06-24 10:36 推荐
217刘淑福
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2026-06-24 03:15 推荐
245雍睿丽
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2026-06-24 01:04 推荐
88贺固阅
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2026-06-24 04:23 推荐