视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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- 选择一个数字比你小的房间
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479 蔡莲岚
骨灰玩家的画面细腻流畅,特效华丽,让人仿佛置身于真实的游戏世界中,享受视觉盛宴。
2026-08-28 12:15 推荐
239 李学秀
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503 荆坚容
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29 关鸿轮
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2026-08-28 03:28 推荐