阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
逼真的日间/夜间效果。
v1.2:新增批量生成二维码功能、美化界面,修复部分小Bug
既是架起学生、家长和老师之间的桥梁,也是棋校教学管理的工具,更是学生学习提高棋艺的好帮手。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。又双叒叕有马拉克。这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
-多种游戏,激发孩子学习兴趣
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