Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
辅助系统 通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。Particular 4更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制
轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题
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阵容三:电队:皮卡丘、卡噗鸣鸣、捷克罗姆、雷丘
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