(2)三段型:垂直段+造斜段+稳斜段;
被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
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859 伏爽光
这个游戏的副本设计真是巧夺天工,每次挑战都让我兴奋不已!
2026-08-17 13:26 推荐
646 温洋发
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628 农凤时
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2026-08-17 09:44 推荐
363 宣策梦
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2026-08-17 06:17 推荐