OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
不同的关卡任务难度也会不断的增加,整个游戏玩起来会更加的好玩,挑战性更强。
游戏选择多,人物丰富。剧情很棒,你会经历新的冒险。
借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单!
优化 主界面控制菜单;
清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理。
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164 缪磊平
我在游戏中发现了一片美丽的森林,快来和我一起享受大自然的美景吧!
2026-07-17 18:38 推荐
392 尚阳言
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2026-07-17 09:02 推荐
17 秦婉瑞
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2026-07-17 07:24 推荐
168 通丹宜
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2026-07-17 15:03 推荐