障碍物设计多种多样,呈现出了更加炫酷的障碍物造型。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
建议在飞行模式下游戏
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调皮可爱的大头儿子是此游戏的主角哦,聪明伶俐活泼可爱。
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445 房秋涛
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20 汪琼婉
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74 裘昭茂
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