OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
光之英雄巅峰对战攻略1、体验光之伟人的战斗,为了保卫地球而接续地对抗种种各样的怪物吧;
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掩护目标精英射手3D特色1、这里只有你可以自由射击敌人,无需遵循系统设置;
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