Sprites精灵和多边形 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
使用说明以下是单位与像素转换说明
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Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
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