修复几个使用BUG
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
你需要躲避道路上的汽车以及障碍物,游戏很考验玩家的反应速度
FakeApp可以通过发布频繁的损失值和培训预览,轻松实时观察受过培训的人工智能的进度。
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800 易颖云
有没有人能告诉我如何解锁隐藏的特殊技能?
2026-08-19 00:17 推荐
200 单朗龙
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2026-08-18 12:33 推荐
380 龙枝婕
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2026-08-18 21:43 推荐
114 嵇天行
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2026-08-18 12:17 推荐