版本记录2021-03-02 版本: 3.0.1
减少自己的受到攻击的伤害,更多的高阶怪物挑战在等待自己的迎战。
所有数据存储到一个文件里,并且可以随意存放,备份,以防止被某些安全类的软件误删。
post数据提交的大小设置
CTRL+E:向下合并图层(不过我觉得那个向下合并图像的功能比较好用。还会自己帮你开一个图层)
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)

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