解决无法绑定的bug
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
特点三:日常生活用语及常用日语词汇
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
各个不同的游戏的任务中,不同的画线开启,超多游戏的趣味。
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