基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
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注:只有当使用GPU渲染器的需要勾【启用GPU渲染】,如octane或是redshift;若是Arnold或是默认CPU渲染器则无需勾上。其中,VSO9是GPU渲染;VSO12是CPU渲染。
使用技巧space:移动画布
Af ter Effects中的Spotlight是发射的3D空间中的点光在一个恒定的方向,并具有一定的传播(锥形角度)。 路x使用六点点光的适当关系,它们的表示方式是:位置,方向,颜色,锥形角度,锥羽和强度。左侧的图像显示了一个sptt的After Effects属性光。 Intensity的设置在本文中是一些 - 时代是指光照自己的内心。
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