- Previz和渲染
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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作者: 尚唯力 2026-07-28 02:42四面八方轮滑人,聚首鸟巢助冬奥——滑向鸟巢·2019中国轮滑嘉年
作者: 尤成家 2026-07-27 21:18
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932 司马剑丽
骨灰玩家的剧情设定扣人心弦,玩家可以根据自己的选择来决定游戏的发展。
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561 郭航骅
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854 仲孙榕婕
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2026-07-27 15:29 推荐
723 仲若颖
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2026-07-27 15:23 推荐