OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
用自己获得的道具材料可以升级自己的机器人,提高机器人的属性和攻击力。
支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray等应用连接窗口,还支持Blender 和Gelato。
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987索诚霄
增加更多的游戏设置选项,让玩家能够自定义游戏体验。
2026-06-22 23:52 推荐
837路娜东
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2026-06-22 17:38 推荐
358陆英以
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83高刚莲
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2026-06-22 19:21 推荐