视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
Premiere Pro:
清新简约的游戏画风,简单的操作;
卡好利息,进入房间先升级床,然后给铁门升级到铁门2,这个时候如果没有猛鬼来攻击你;
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导入一个或多个3D模型并将其放置,缩放,旋转或复制到您的虚拟床上。

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